
根据Kuai Technology 4月18日,PC版本的“ Black Myth:Wukong” 1.0.16.18901更新引入了NVIDIA DLSS 4.0功能,从而大大提高了游戏的帧速率性能。 4Gamer使用RTX 50系列图形卡来测试“黑色神话:Wukong” DLSS 4。所有试验都使用电影和电视的最高质量以及完全开放的全景射线跟踪效果:4K UHD(2160p)分辨率,即使是顶级RTX 5090也只能在本机上的299fps降低299fps,以及其他图形的环境和框架较低。打开DLSS 4多帧生成功能后,所有图形50张卡的平均帧速率几乎高4倍。具体而言,RTX 5090帧速率增加到108fps,RTX 5080达到65fps,RTX 5070 Ti的55fps几乎接近世系通道。当调整到DLSS质量模式时,平均帧速率在渲染占民间决议的66.6%时可能会增加到7.2倍。此时,RTX 5070 TI帧速率可以达到100fps,而RTX 5060 Ti 16GB入门级框架速率也可以达到通道线附近的54fps。 DLSS性能模式的进一步调整,呈现到民间分辨率的50%,平均帧速率可以增加到本机渲染的10倍。目前,RTX 5090帧速率接近250fps,入门级RTX 5060 Ti 16GB也可以达到79fps。在WQHD分辨率(1440p)和天然渲染环境下,RTX 5090帧速率仅为54fps,几乎接近通过线。在打开了多帧生成DLSS 4之后,所有RTX50图形卡的平均帧速率可以提高到3.6倍。目前,RTX 5090帧速率接近200fps,RTX 5070 Ti超过100fps,入门级RTX 5060 Ti 16GB可以达到57FPS,接近传球线。当调整到DLSS质量模式时,呈现到民间分辨率的66.6%,平均帧速率可以上升到本机渲染的5.6倍。此时,TRTX 5090帧速率可以达到280fps,而入门级RTX 5060 Ti 16GB可以达到95fps,表现良好。 DLSS性能模式的进一步调整以呈现50个本机分辨率,平均帧速率可以增加到本机渲染的7倍。此时,即使是入门级RTX 5060 Ti 16GB也可能具有超过120fps的帧速率。通常,DLSS 4个多帧世代的功能有意义地提高了4K和1440p分辨率的帧速率,在DLSS 3性能中接近两次。